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追及问题的常见4种情形奥数

2025-10-31 21:33:27

问题描述:

追及问题的常见4种情形奥数,跪求好心人,拉我出这个坑!

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2025-10-31 21:33:27

追及问题的常见4种情形奥数】在小学奥数中,追及问题是常见的应用题类型之一,主要考察学生对速度、时间和路程之间关系的理解与运用。追及问题通常涉及两个物体从不同地点出发,以不同的速度向同一方向移动,最终其中一个追上另一个的问题。以下是追及问题的四种常见情形,结合实例进行总结。

一、同地出发,速度不同

当两个物体从同一个起点出发,但速度不同时,速度快的物体会逐渐拉开与速度慢的物体的距离。如果题目要求的是“何时相遇”,则需计算两者之间的相对速度和时间。

公式:

$$ \text{追及时间} = \frac{\text{初始距离}}{\text{速度差}} $$

示例:

甲从A点出发,每分钟走60米;乙从A点出发,每分钟走80米。问乙多久能追上甲?

解:

$$ \text{追及时间} = \frac{0}{80 - 60} = 0 $$(说明乙一开始就比甲快)

二、异地出发,同向而行

两个物体从不同的起点出发,朝同一方向移动,速度不同,其中速度较快的物体最终会追上速度较慢的物体。

公式:

$$ \text{追及时间} = \frac{\text{初始距离}}{\text{速度差}} $$

示例:

甲从A点出发,每分钟走50米;乙从B点出发,每分钟走70米,A、B两点相距300米。问乙多久能追上甲?

解:

$$ \text{追及时间} = \frac{300}{70 - 50} = 15 \text{分钟} $$

三、异地出发,反向而行

两个物体从不同的起点出发,朝相反方向移动,此时它们之间的距离会越来越大,不属于追及问题,而是“相离”或“相遇”问题。不过,有时题目可能会设置类似情境,让考生识别是否为追及问题。

注意:

此情形不属于追及问题,应排除。

四、环形跑道上的追及问题

在环形跑道上,两个物体以不同速度沿同一方向运动,速度快的物体会不断追上速度慢的物体,形成周期性追及。

公式:

$$ \text{追及时间} = \frac{\text{跑道周长}}{\text{速度差}} $$

示例:

一个环形跑道长400米,甲的速度是每秒5米,乙的速度是每秒3米。问甲多久能追上乙?

解:

$$ \text{追及时间} = \frac{400}{5 - 3} = 200 \text{秒} $$

总结表格

情形 描述 公式 示例
同地出发,速度不同 两人从同一地点出发,速度不同 $ t = \frac{0}{v_2 - v_1} $ 乙比甲快,立即超过
异地出发,同向而行 两人从不同地点出发,向同一方向移动 $ t = \frac{d}{v_2 - v_1} $ 乙追上甲用时15分钟
异地出发,反向而行 两人从不同地点出发,向相反方向移动 不属于追及问题 需要判断是否为相遇问题
环形跑道追及 在环形跑道上,两人同方向运动 $ t = \frac{L}{v_2 - v_1} $ 甲200秒追上乙

通过以上四种情形的分析,我们可以看出,追及问题的核心在于理解“相对速度”和“初始距离”的关系。掌握这些基本模型,有助于解决复杂的奥数题型,并提升逻辑思维能力。

以上就是【追及问题的常见4种情形奥数】相关内容,希望对您有所帮助。

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